Auteur(s) : Marie-Claude Pigeon, Michelle Khalil
Maison d’édition : Passe-temps
Description
Observe et infère propose une démarche en trois étapes pour stimuler la compréhension d’inférences à l’aide de 12 scènes imagées qui peuvent être utilisées en groupe ou en travail individuel. Pour chaque image, une fiche avec trois sections est prévue.
1) « Apprenti-détective, rappelle-toi », l’élève doit discuter de ce qu’il connait déjà sur le sujet. Il doit donc rapporter des expériences personnelles et des connaissances antérieures pour les mettre en lien avec les éléments de la scène imagée.
2) « Apprenti-détective, amasse des indices! » l’élève est amené à repérer des indices visuels qui lui permettront de faire des inférences. Deux façons de noter les réponses sont proposées. L’élève peut répondre sur la fiche d’observation prévue à cet effet ou vous pouvez placer les pictogrammes (choses, actions, lieux, personnages et moment) sur un tableau où les réponses pourront être inscrites.
3) « Apprenti-détective, mène ton enquête! » l’élève doit répondre à 20 questions visant l’habileté à faire des inférences. Ce jeu travaille différents types d’inférences tels que celles de lieu, temps, personnage, objet, action, émotion, cause, problème solution, prédiction. Vous avez donc la possibilité de travailler des inférences variées ou d’en sélectionner certaines spécifiquement. Le corrigé des inférences est au verso de la fiche.
Support : 12 fiches de questions (Le corrigé est au verso des fiches), 12 planches de jeu, 1 fiche d'observation, Les pictogrammes des mots-questions, Fiches de questions reproductibles
Corpus engagé(s) :
- Lexique (mots) : compréhension - expression
- Morphosyntaxe (phrases) : compréhension - expression
- Evocation - dénomination
- Déduction
Site : https://passetemps.com/prescolaire/309-observe-et-inf%C3%A8re.html